Motion Control – o futuro?

Após ter experimentado o motion control das três consolas no mercado, quero fazer uma breve análise ao que já temos e ao que ainda está para vir. Realço que este artigo reflecte apenas a minha opinião sobre este tema em concreto.

A minha primeira experiência foi com o Wii Motion Plus. É de facto um sistema que para jogos de desporto, nomeadamente ténis,  é bom. Seguidamente foi lançado a PlayStation Move, que trouxe mais precisão ao sensor de movimentos e por último a Kinect, que abrange os movimentos do corpo todo.

O controlo da WII é muito parecido com o da PSM, contudo penso que a Nintendo deve estar a desenvolver uma solução melhorada, pois o comando/tecnologia já está um pouco desactualizado. A Move poucas novidades trouxe, além de melhorar ligeiramente a precisão.

No caso da Kinect, trata-se de uma grande evolução, embora ainda não tenha atingido o seu potencial máximo. Creio que o futuro do motion sense reside na Kinect, mas será necessário melhorar o reconhecimento do corpo e respectivos  movimentos. No meu entender, o grande contra é precisamente a ausência de comando, dado que faz com que o utilizador não tenha noção dos limites (a Wii alerta com a vibração do comando por exemplo).

No actual cenário de “guerra”, a Kinect leva uma vantagem clara, mas tem nos jogos o seu grande calcanhar de Aquiles. A Microsoft ainda tem poucos títulos disponíveis e os existentes não se enquadram no meu conceito de jogos, sendo essencialmente direccionados para a faixa etária compreendida entre os 5 e os 15 anos.

Concordam com a minha opinião? São fãs da tecnologia? Tal como eu acreditam que o futuro será o motion control?

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Vulgarmente conhecido por devilonline, é Picaroto de nascença, sportinguista dos sete costados e fã de todo o tipo de tecnologia. Homem dos mil e um ofícios, com paixão por coleccionar consolas e beber metade dum café!

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11 Comentários em “Motion Control – o futuro?”

  1. O GT5 não se joga pelo Move, tem um modo em que segue a tua cabeça usando a camera e funciona mal pelo que me dizem 🙂

    Quanto à minha frase admito que é um uso de Português um pouco complexo mas deixem-me simplificar: sensores e movimentos, touchscreens e 3D são modas que vão manter-se apenas marginalmente relevantes no mundo dos videojogos e nada mais.

  2. Pela minha experiência, o Move ganha à Wii pela precisão, mas de longe. Já vi alguns videos de FPSs jogados no Move e tem muito bom aspecto. Acho é que estes controlos serão sempre mais casuais, não vejo hardcore gamers a pegar nisto.

    O kinect promete mas para mim há de ficar aquém, precisamente pela falta de controlo. Para jogos de saltos e de dança faz sentido, mas enquanto não fizerem uma coisa de jeito e diferente não me convence.

    Basta pensar em jogos mais a sério como o God of War. O que preferiam para o jogar? Wii mote, Move ou Kinet? Bem, o vencedor é claramente o comando. 😛

    Se pensarmos que os jogos mais comuns são FPS, acção ou desporto, penso que nem o touch screen irá dar resultado. Embora já tenha visto jogos de estratégia/puzzle/acção muito engraçados em touchscreen (Muze!).

  3. Volto a frisar que a Move e a Kinect chegaram ao mercado recentemente, pelo que é natural essa “ausência” de títulos. A grande gimmick da Microsoft é precisamente a inexistência de um comando físico, pelo que tenho sérias dúvidas que sigam os passos da Wii.

    A discussão em torno do motion control é redundante. Há espaço para ambas as soluções e como frisei no meu comentário inicial, penso que teremos uma resposta à tua questão dentro de um a dois anos.

    Neste momento, tenho sérias dúvidas que o futuro seja o motion control. Mas posso estar errado 🙄

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