{"id":3132,"date":"2011-03-01T00:35:39","date_gmt":"2011-03-01T00:35:39","guid":{"rendered":"http:\/\/hugocardoso.com\/blog\/?p=3132"},"modified":"2025-10-20T19:18:41","modified_gmt":"2025-10-20T18:18:41","slug":"8-bit-avatar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hugocardoso.com\/blog\/archives\/3132","title":{"rendered":"8 Bit Avatar"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\">Sou um <strong>entusiasta<\/strong> de tudo o que est\u00e1 relacionado com <strong>pixel art e 8bit<\/strong>, o que por vezes se torna algo complicado de gerir. Recentemente tive conhecimento de um <a href=\"http:\/\/twitter.com\/#!\/eightbit\">projecto que se encontra na fase beta<\/a> e que vai permitir a cria\u00e7\u00e3o online de um avatar em 8bit. O conceito deixou-me francamente entusiasmado mas o facto de necessitar de convite para aderir \u00e9 um obst\u00e1culo que n\u00e3o consigo superar no imediato.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Resolvi pesquisar alguns tutoriais sobre o tema e tentar duplicar o mesmo efeito, utilizando apenas o Photoshop. Nas linhas que se seguem, vou partilhar convosco parte da experi\u00eancia, para que possam testar no conforto das vossas m\u00e1quinas, caso seja esse o vosso desejo.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">N\u00e3o necessitam de grandes conhecimentos t\u00e9cnicos de PS para criar algo semelhante em poucos minutos.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>1.<\/strong> Criar um novo projecto, utilizando 80&#215;80 ou 100&#215;100 pixels como \u00e1rea de trabalho. Nas defini\u00e7\u00f5es gerais, sugiro que activem as grids, de acordo com o print:<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"http:\/\/desmond.yfrog.com\/Himg617\/scaled.php?tn=0&amp;server=617&amp;filename=1ese.jpg&amp;xsize=640&amp;ysize=640\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"PS1\" src=\"http:\/\/desmond.yfrog.com\/Himg617\/scaled.php?tn=0&amp;server=617&amp;filename=1ese.jpg&amp;xsize=640&amp;ysize=640\" alt=\"\" width=\"384\" height=\"212\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>2. <\/strong>Recomendo igualmente que criem sempre layers distintos para o fundo, head e corpo da imagem. Come\u00e7emos por escolher uma c\u00f4r para o background. Neste caso em espec\u00edfico gosto de utilizar tons claros, mas deixo ao vosso crit\u00e9rio.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/desmond.yfrog.com\/Himg610\/scaled.php?tn=0&amp;server=610&amp;filename=7k44.jpg&amp;xsize=640&amp;ysize=640\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"SP8\" src=\"http:\/\/desmond.yfrog.com\/Himg610\/scaled.php?tn=0&amp;server=610&amp;filename=7k44.jpg&amp;xsize=640&amp;ysize=640\" alt=\"\" width=\"307\" height=\"158\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>3. <\/strong>Agora que cri\u00e1mos o nosso fundo, chegou a altura de iniciarmos a elabora\u00e7\u00e3o da personagem. Com a <strong>rectangular marquee tool<\/strong>, criem uma forma geom\u00e9trica com as dimens\u00f5es abaixo indicadas. Escolham novamente a c\u00f4r e ficam com algo semelhante a isto:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/desmond.yfrog.com\/Himg618\/scaled.php?tn=0&amp;server=618&amp;filename=byiu.jpg&amp;xsize=640&amp;ysize=640\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"PS2\" src=\"http:\/\/desmond.yfrog.com\/Himg618\/scaled.php?tn=0&amp;server=618&amp;filename=byiu.jpg&amp;xsize=640&amp;ysize=640\" alt=\"\" width=\"274\" height=\"302\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>4. <\/strong>Seguidamente, vamos desenhar o pesco\u00e7o. A maneira mais simples de o fazer \u00e9 aproveitar a palete de cores e optar por uma tonalidade ligeiramente mais escura, para dar o contraste necess\u00e1rio.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"http:\/\/desmond.yfrog.com\/Himg618\/scaled.php?tn=0&amp;server=618&amp;filename=8ghp.jpg&amp;xsize=640&amp;ysize=640\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"PS3\" src=\"http:\/\/desmond.yfrog.com\/Himg618\/scaled.php?tn=0&amp;server=618&amp;filename=8ghp.jpg&amp;xsize=640&amp;ysize=640\" alt=\"\" width=\"261\" height=\"260\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>5. <\/strong>A partir desta fase, a decis\u00e3o criativa passa a ser exclusivamente vossa. O cabelo pode ser criado desta forma por exemplo:<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"http:\/\/desmond.yfrog.com\/Himg620\/scaled.php?tn=0&amp;server=620&amp;filename=es79.jpg&amp;xsize=640&amp;ysize=640\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"PS4\" src=\"http:\/\/desmond.yfrog.com\/Himg620\/scaled.php?tn=0&amp;server=620&amp;filename=es79.jpg&amp;xsize=640&amp;ysize=640\" alt=\"\" width=\"242\" height=\"250\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>6. <\/strong>Chegou a altura de &#8220;vestirmos&#8221; o nosso avatar. \u00a0Criem um rect\u00e2ngulo que preencha os pixels indicados na imagem e escolham novamente a c\u00f4r que pretendem atribuir.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"http:\/\/desmond.yfrog.com\/Himg617\/scaled.php?tn=0&amp;server=617&amp;filename=k81.png&amp;xsize=640&amp;ysize=640\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"PS5\" src=\"http:\/\/desmond.yfrog.com\/Himg617\/scaled.php?tn=0&amp;server=617&amp;filename=k81.png&amp;xsize=640&amp;ysize=640\" alt=\"\" width=\"247\" height=\"257\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>7. <\/strong>De seguida, vamos eliminar o excesso. O resultado final ser\u00e1:<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"http:\/\/desmond.yfrog.com\/Himg619\/scaled.php?tn=0&amp;server=619&amp;filename=euv.png&amp;xsize=640&amp;ysize=640\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"PS6\" src=\"http:\/\/desmond.yfrog.com\/Himg619\/scaled.php?tn=0&amp;server=619&amp;filename=euv.png&amp;xsize=640&amp;ysize=640\" alt=\"\" width=\"270\" height=\"273\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>8. <\/strong>O nosso projecto est\u00e1 quase terminado. Caso pretendam, podem adornar o avatar com acess\u00f3rios, barba, patilhas, enfim o leque de op\u00e7\u00f5es \u00e9 vasto.\u00a0Sugiro que utilizem os filtros para dar mais profundidade \u00e0 personagem (exemplo: filters\/noise\/addnoise) e antes de exportar utilizem a burn tool na layer do background.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Se tudo correr bem, ficar\u00e3o com algo do g\u00e9nero:<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"PS7\" src=\"http:\/\/desmond.yfrog.com\/Himg619\/scaled.php?tn=0&amp;server=619&amp;filename=vgc.png&amp;xsize=640&amp;ysize=640\" alt=\"\" width=\"100\" height=\"100\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Como referi no in\u00edcio do artigo, n\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio um grau de conhecimento elevado de Photoshop para criarem o vosso avatar 8bit. Existem in\u00fameros posts e tutoriais sobre este tema, que podem consultar no Google ou em outros motores de busca.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Agrade\u00e7o apenas que me passem feedback, caso existem incongru\u00eancias ou passos menos claros na descri\u00e7\u00e3o que realizei neste artigo.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">M\u00e3os \u00e0 obra! Quero ver os links para as vossas cria\u00e7\u00f5es! \ud83d\ude00<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sou um entusiasta de tudo o que est\u00e1 relacionado com pixel art e 8bit, o que por vezes se torna algo complicado de gerir. 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