Sobre Hugo Cardoso

Membro da fantástica colheita de 1978. Utilizador de . Adepto do SLB, LA Lakers e Colorado Avalanche. Entusiasta de Retro Gaming, Cinema e BD. Colecionador de Estátuas na escala 1/6. Fã #1 de Muttley, o podengo.

Voltron Legendary Defender T.4

A quarta temporada é composta por apenas seis episódios, que correm a um ritmo frenético. Esencialmente, começamos por acompanhar Keith, que está cada vez mais envolvido nas missões da Blade of Mormora, relegando para papel secundário as suas obrigações como líder da equipa.

Lotor continua a sua agenda oculta, com o objetivo de utilizar a quintessence para proveito próprio e Keith opta por sair da equipa, sendo substituído por Shiro no comando. O Leão Negro acaba por aceitar esta mudança, abrindo uma nova fase para Voltron, que continua a ser fundamental para aumentar o numero de planetas que aderiram à Resistência.

Zarkon recupera dos seus ferimentos e reassume a liderança dos Galra, tornando Lotor no inimigo numero 1 do Império. A temporada termina com uma missão arriscada a Naxzela, com o intuito de controlar um ponto militar estratégico, que permitirá à Resistência recuperar 1/3 do território conquistado pelos Galra.

O desfecho desta batalha é inesperado, com uma aliança improvável e que poderá mudar definitivamente o rumo da guerra a favor da Resistência.

Justice Society: World War II

A WB continua a apostar forte nos filmes de animação, sendo este o mais recente projeto. O primeiro ato apresenta-nos uma Europa consumida pela guerra e um Fuhrer obcecado em localizar artefactos mágicos, com o intuito de criar a derradeira arma de conquista mundial. Do lado dos EUA, o Coronel Steve Trevor torna-se o responsável por uma equipa de super-humanos, composta por Black Canary, Hawkman, Hourman, Jay Garrick e Wonder Woman, que tem a designação de Justice Society.

A narrativa alterna com os tempos modernos, em que acompanhamos uma batalha entre Super-Homem e Brainiac, que acaba por ter a intervenção de The Flash. Numa tentativa de salvar o Homem de Aço de uma bala de kryptonite, Barry ativa pela primeira a Speed Force, sendo catapultado no tempo, para uma era em que a Justice Society se encontra na França, em guerra aberta com os nazis.

Seguem-se gloriosas cenas de ação, que culmina com o salvamento de Steve Trevor, cortesia de Allen e Jay Garrick. Após alguma relutância inicial, a equipa aceita a presença do velocista do futuro e seguem para uma missão secreta, na tentativa de localizar Doctor Fate, que aparenta ter a resposta para os eventos ocorridos.

Estou deliberadamente a omitir vários pormenores narrativos que são importantes, mas contem com a presença de AquaMan e The Advisor, que terão um papel relevante no desfecho desta aventura. A animação está bem conseguida, com alguns twists narrativos que funcionam bem e conferem alguma imprevisibilidade para o terceiro e derradeiro ato.

O casting é soberbo, com destaque para Stana Katic, Matt Bomer, Christopher Diamantopoulos e Omid Abtahi, que acrescentam dinamismo e qualidade ao projeto final. Justice Society é um filme muito competente, ao nível do que a DC nos tem habituado e é uma recomendação clara da minha parte.

Mediano
70%

The Couch Buddies Ep.2

Mantendo a tendência de divulgar jogos que moldaram a minha infância, é inevitável falar de NHL 94. A jogabilidade, aliado à experiência realística de competir numa temporada ou playoff tornou este título num dos meus favoritos da Mega Drive.

Para além disso, foi através deste jogo que tomei conhecimento de Patrick Roy, que se viria a converter no meu jogador preferido da NHL.