Após os eventos da temporada original, os nossos heróis permanecem na dúvida se efetivamente conseguiram sair do jogo. Após saírem do QG do Hollow, Adam e Kai encontram um portal, que os encaminha para a orla de uma floresta, onde existe um estranho castelo, repleto de mensagens crípticas acerca do paradeiro de Mira.
Seguindo as indicações de um duende, o duo chega a uma ilha, habituada por um primitivo povo, que aparenta estar prestes a realizar um sacrifício para apaziguar o Deus da Montanha. É durante esta aventura que reencontram Skeet, que aceita ajudar na missão de localizar Mira.
Como habitualmente, vou evitar os spoilers, mas vão ocorrer alguns eventos marcantes. A equipa consegue localizar Mira, mas sofre uma perda, que coloca em causa todo o conhecimento adquirido acerca das regras do Hollow. The Weird Guy acaba por ter novamente um papel importante, ao identificar o que mudou no jogo, convertendo-o em algo muito real e com consequências perigosas.
Vão existir batalhas com um caracol gigante, que é controlado por um alquimista, assim como o aparecimento de uma nova equipa, que tem em sua posse uma arma semelhante ao Ishibo. A segunda metade da temporada marca a criação de uma aliança entre o nosso trio de heróis e Reeve e Vanessa, que se encontram igualmente presos neste jogo.
Como seria expectável, a temporada termina com um confronto épico, em que os nosso heróis emergem vitoriosos. A cena final volta, no entanto, a deixar no ar dúvida acerca da veracidade da situação em que a equipa se encontra. Considero que esta temporada é inferior à original, no entanto a segunda metade desta segunda temporada melhora significativamente a qualidade da narrativa. Apesar da receptividade ter sido bastante positiva, a série foi cancelada pela Netflix.
Tendo em conta que a narrativa tem um desfecho final, sugiro que invistam tempo nesta série de animação, que tem uma premissa simples mas com um desenvolvimento de personagens muito interessante.
Hugo Cardoso
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