Samurai II : Dojo

Esta semana trago-vos mais um jogo para iPad, com o bónus de ser totalmente gratuito. A premissa é bastante simples, assim como os controlos.

Essencialmente temos de derrotar os adversários e progredir pelos diversos níveis. Nada de inovador portanto!

O nível de dificuldade é adequado e o aspecto visual é excelente, sobretudo se pensarmos que se trata de um título gratuito. As grandes desvantagens são a existência de ads durante o jogo (no topo) e o facto do jogo se tornar bastante repetitivo com o avançar dos níveis. No global, estamos perante um jogo sólido, que proporcionará bons momentos de diversão.

Samurai II está disponível para iPhone e iPad numa AppStore perto de si.

The Queue

É francamente impressionante a falta de tempo que tenho para me dedicar a algo que adoro: explorar o mundo dos videojogos. De forma a melhorar a minha gestão de tempo, criei uma bucket-list, que apelidei carinhosamente de “The Queue”.

Recentemente, tive a oportunidade de debater este conceito via Twitter, com o estimado Dextro. Sem mais demoras, eis o extenso cardápio de jogos a terminar.

O Veredicto Final

É frequente abordar temas relacionados com tecnologia e jogos e constatar a evolução dos últimos 20 anos. As memórias do Spectrum, Phillips MSX e das primeiras consolas (Nintendo e Sega) permanecem bem vivas, sem esquecer os tempos áureos do PC, mas neste artigo todos estes sentimentos são colocados de parte.

Nos próximos parágrafos vou falar-vos do jogo que mais me marcou em termos de jogabilidade e inovação.

Não é uma tarefa fácil, sobretudo quando sou um grande fã do Mario e Sonic, entre muitos outros títulos, mas a minha escolha recai em Metal Gear Solid para a PS original.

Recordo-me de chegar a casa depois do trabalho e passar algumas horas com a consola ligada. O simples conceito de stealth era uma novidade na época e aumentava a experiência do jogador. O enredo era incrivelmente denso, o que destoava de toda a oferta existente no mercado.

A experiência era bastante inovadora, o que aliado a um nível de dificuldade elevado, fez com que ganhasse muitos cabelos brancos. Consegui terminar a aventura, com mais de 16 horas de saves e ainda conseguir arranjar força para as 100 missões extra.

No fundo, este jogo foi pioneiro e abriu espaço para muitos dos títulos que são lançados actualmente na indústria. Gostaria imenso de saber a vossa opinião e qual o jogo mais marcante que tiveram a oportunidade de experimentar.