Werewolf by Night

Esta adaptação da Marvel é baseada nos comics dos anos 70, embora a personagem de Jake Gomez tenha sido apenas introduzida em 2020, na edição #1 de Werewolf by Night. A narrativa é simples e consiste num ritual de passagem da Bloodstone,  um artefacto ancestral de grande poder.

Com o falecimento do  anterior detentor, Ulysses Bloodstone, são reunidos os melhores caçadores de monstros, para um embate que irá determinar quem passará a ostentar esta poderosa arma. Esta é a premissa de Werewolf by Night, que é filmado maioritariamente a preto e branco. As personagens mais relevantes são Jake Russell, um caçador invulgar, com um segredo relevante para o desfecho da aventura, assim como Elsa Bloodstone, a filha de Ulysses, que abandonou há muito as tradições familiares.

Os restantes caçadores são Jovan, Azarel, Liorn e Barasso, que contam com o apoio de Verussa Bloodstone, a madrasta de Elsa, que tem uma agenda oculta. A narrativa é fluida, alternando o desenvolvimento de personagens com cenas de ação e estreitando a relação entre Jake e Elsa, que formam uma aliança improvável.

Destaque igualmente para a presença de Man-Thing, uma figura icónica da Marvel, que pode significar uma introdução futuro dos Howling Commandos. Curiosamente, Kevin Feige sugeriu que este filme/especial da Marvel será relevante para os eventos futuros da MCU, algo que aguçou a minha curiosidade.

Werewolf by Night é um projeto interessante, que irá agradar maioritariamente aos fãs dos comics mas que tem igualmente qualidade para cativar aqueles que apenas são fascinados pela MCU. Se são subscritores da Disney+, este é sem dúvida um projecto a ter em consideração.

Bom
72%

Deathstroke: Knights & Dragons

Um dos mais recentes projetos de animação da DC centra-se em Slade Wilson e a sua vida de mercenário. O primeiro acto mostra-nos o seu passado, mais especificamente uma aventura sentimental no Camboja que será relevante para o resto da narrativa.

Adicionalmente, temos a introdução da H.I.V.E., que procura a todo o custo recrutar Deathstroke para as suas fileiras. Para tal, solicitam a Jackal uma abordagem mais agressiva, que implica raptar o seu filho, Joseph. A tentativa de resgate não corre conforme esperado e acaba por ter consequência devastadoras para a vida familiar de Slade.

Essencialmente, a história que vamos acompanhar diz respeito a Jericho e Rose, que vão formar uma aliança e punir todos aqueles que os abandonaram. No decorrer do segundo acto, temos a adição de Bronze Tiger e Lady Shiva, como antagonistas e uma missão nas Kerguelen Islands, que se converteu na nova base da H.I.V.E. As cenas de ação estão bem conseguidas e são terrivelmente violentas, ao bom estilo da DC. O casting é bastante sólido, com destaque para Michael Chiklis, Sasha Alexander e Chris Jai Alex.

No que diz respeito ao derradeiro acto, teremos uma nova missão, que implica resgatar o Air Force One e eliminar Jackal. Para tal, Slade conta com o apoio de Adeline e William Wintergreen. Conforme referi, Knights & Dragons é um filme competente, mas fica aquém do patamar que a DC nos habituou.  O final é aberto, abrindo espaço para uma sequela, algo que ainda não foi confirmado pela Warner Brothers.

Mediano
70%

Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles

O sucesso da série de animação da Nickelodeon levou ao desenvolvimento desta aventura, que tem início em 2044. O planeta Terra encontra-se totalmente dominado pelos Krang e a Resistência foi aniquilada. Numa derradeira tentativa de mudar o rumo da guerra, Leonardo e Michelangelo transportam Casey Jones para o passado, com o intuito de evitar que o Foot Clan abra o portal que dá início à invasão dos alienígenas.

Esta é a premissa do filme, que tem um primeiro acto repleto de ação, em que as Tartarugas revelam a sua imaturidade, com excepção de Raphael, que tenta preparar os seus irmãos para os cenários mais improváveis. Casey Jones regressa ao passado, mais precisamente dois anos após a derrota de Shredder, para encontrar uma realidade completamente distinta, em que os seus mestres (Leo e Michelangelo) estão muito distantes da realidade que conheceu.

Existem vários momentos de humor, que visam precisamente demonstrar esta faceta dos nossos heróis, que aparentam estar mais preocupados com a diversão. O Foot Clan, com a preciosa ajuda de Hypno-Potamus e Warren Stone, conseguem a chave que permite libertar a ameaça alienígena. As Tartarugas, com o apoio de Casey Jones, voltam a falhar na sua missão, sendo incapazes de trabalhar em equipa, o que leva precisamente ao cenário inicial, em que os Krang regressam à nossa dimensão.

O segundo acto expõe o ego da equipa, que prioritiza os objetivos individuais, colocando o sucesso da missão em risco. Lentamente, vamos assistindo ao processo de aprendizagem, com o inevitável sacrifício pessoal em prol do bem maior. Apesar do excelente casting (Ben Schwartz, Omar Miller, Brandon Mychal Smith, Josh Brener, Haley Joel Osment, Kat Graham) a realidade é que Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles não me convenceu.

Sou um fã da série original, que não dependia de armas místicas e considero que o humor utilizado torna-se exagerado em determinados momentos. Dito isto, também compreendo que não represento o público alvo, pelo que apenas sugiro o investimento na eventualidade de terem acompanhado a série de animação (2018-2020) que inspirou esta aventura.

Mediano
60%