Power Drift

No Verão de 1992, um jovem de 14 anos recebia o seu primeiro computador e deliciava-se com o mundo dos videojogos. O primeiro vício foi intenso, mas nada se comparou a Power Drift, que me deixou à beira da loucura. A premissa do jogo é muito simples: vencer corridas e conquistar pontos, rumo ao título.

Esqueçam os gráficos elaborados e a jogabilidade, nos primórdios o fundamental era criar um jogo que nos aumentasse os batimentos cardíacos e o sentimento de frustação.

Nesse campo, Power Drift era o líder de mercado. Foram horas de pura diversão, aliados a pancadas no joystick e injúrias verbais. Recordo-me perfeitamente de perder corridas na última curva e ser alvo de manobras ilegais, mas este jogo permitia esse tipo de conduta, o que era francamente inovador.

Existiram vários jogos que marcaram o meu tempo de Spectrum, nomeadamente Rick Dangerous, Chuckie Egg, R-Type, Match Day e F1, entre muitos outros, mas o Power Drift permaneceu intocável até ao lançamento de Out Run. São memórias francamente positivas e que perduraram, mesmo com a aquisição de vários computadores e consolas.

Sim, eu sei que este artigo é vintage e que poucos irão compreender esta nostalgia, mas não podia deixar de partilhar convosco mais esta pérola. Para os mais curiosos, este jogo teve uma versão para Amstrad PC e Sega Saturn.

Motion Control – o futuro?

Após ter experimentado o motion control das três consolas no mercado, quero fazer uma breve análise ao que já temos e ao que ainda está para vir. Realço que este artigo reflecte apenas a minha opinião sobre este tema em concreto.

A minha primeira experiência foi com o Wii Motion Plus. É de facto um sistema que para jogos de desporto, nomeadamente ténis,  é bom. Seguidamente foi lançado a PlayStation Move, que trouxe mais precisão ao sensor de movimentos e por último a Kinect, que abrange os movimentos do corpo todo.

O controlo da WII é muito parecido com o da PSM, contudo penso que a Nintendo deve estar a desenvolver uma solução melhorada, pois o comando/tecnologia já está um pouco desactualizado. A Move poucas novidades trouxe, além de melhorar ligeiramente a precisão.

No caso da Kinect, trata-se de uma grande evolução, embora ainda não tenha atingido o seu potencial máximo. Creio que o futuro do motion sense reside na Kinect, mas será necessário melhorar o reconhecimento do corpo e respectivos  movimentos. No meu entender, o grande contra é precisamente a ausência de comando, dado que faz com que o utilizador não tenha noção dos limites (a Wii alerta com a vibração do comando por exemplo).

No actual cenário de “guerra”, a Kinect leva uma vantagem clara, mas tem nos jogos o seu grande calcanhar de Aquiles. A Microsoft ainda tem poucos títulos disponíveis e os existentes não se enquadram no meu conceito de jogos, sendo essencialmente direccionados para a faixa etária compreendida entre os 5 e os 15 anos.

Concordam com a minha opinião? São fãs da tecnologia? Tal como eu acreditam que o futuro será o motion control?

Colecção Jogos Wii

Este é o último artigo sobre a minha colecção de jogos e pareceu-me adequado terminar com a minha consola favorita. O hardware é francamente inferior aos seus concorrentes directos (PS3 e XBOX) mas a diversão que proporciona é uma mais valia tremenda. A grande maioria dos títulos foram ofertas de aniversário e Natal, mas sempre com o meu selo de aprovação:

  1. Wii Sports – Recomendo o bowling, baseball e ténis
  2. Wii Sports Resort – O Wii Motion Plus melhora a experiência
  3. Ultimate Alliance 2 – O port para a Wii não foi o melhor, mas continua a ser Marvel
  4. Red Steel 2 – Cowboys que lutam com sabres… podia ser melhor? Não me parece!
  5. More Game Party – Vale apenas pelo ping pong
  6. The Legend of Zelda – Twilight Princess – Altamente recomendado!
  7. Wii Play – Título de oferta que vem com o Wiimote. O título Tanks é ÉPICO
  8. Super Mario Galaxy – Um dos melhores jogos para a Wii
  9. Mario Kart Wii – Só o modo online vale o investimento
  10. Super Smash Bros Brawl – Simplesmente genial
  11. New Super Mario Bros – 4 jogadores em simultâneo e diversão garantida
  12. Super Mario 25th Anniversary – edição comemorativa com títulos vintage da saga Mario.

A pilha!