Mobile Suit Gundam III

As forças de Zeon estão em processo de retirada, após uma série de derrotas na One Year War. O conceito de “novotipo” é um dos pontos principais da narrativa, explorando as capacidade únicas que são conferidas e a sua vantagem em termos de cenário de batalha.

Amuro é identificado como um dos humanos com essa capacidade, algo que será fundamental ao longo deste filme. A White Base tem a designação de 13th Autonomous Corps e a sua missão é dar suporte à frota terrestre e fazer parte da decisiva batalha contra a frota de Zeon.

Char Aznable vai ser, uma vez mais, o grande antagonista de Amuro, que vai conhecer Lalah Sune, uma jovem com conhecimento do potencial máximo associado a um “novotipo”. Sem colocar spoilers, existe uma relação in(esperada) com Zeon, que vai mudar radicalmente a atitude do nosso herói.

Como é habitual, vamos ter traições e novas fações a emergir no Principado de Zeon, que irão culminar com a derradeira batalha entre Amuro e Char. Como é evidente, não vou colocar spoilers mas o resultado final cria novas premissas para ambas as personagens.

Na minha opinião, este é o melhor dos três filmes, que consegue conciliar a ação com a narrativa, conseguindo manter a nossa atenção focada no destino de Amuro e da Federação Terrestre.

Mediano
74%

Mobile Suit Gundam II

Este segundo filme é denominado como Soldiers of Sorrow e baseia-se nos episódios 16 a 30 da série original. A White Base já se encontra no Planeta Terra, numa fase em que a guerra entre as duas fações encontra-se ao rubro.

Zeon destaca um dos seus principais pilotos, Ramba Hal, que é o piloto do armadura Gouf, na esperança de eliminar o Gundam, que se revela a principal ameaça militar proveniente da Federação Terrestre. Este segundo filme apresenta pela primeira vez o conceito de “newtype”, uma evolução do ser humano, com características únicas que conferem uma vantagem decisiva no terreno de batalha.

Vamos testemunhar a introdução dos Core Booster, um novo estilo de caças, que podem combater a velocidades alucinantes e que serão decisivos para o sucesso da White Base.

Conforme referi, a maior parte da narrativa ocorre no planeta Terra, mais especificamente no continente asiático, europeu e sobre o Oceano Atlântico. Para além de Amuro, a narrativa apresenta e foca-se nos receios e indecisões de Bright Noah, Kai Shiden, Fraw Bow e Sayla Mass, que terão de  ultrapassar vários desafios, no sentido de garantir o sucesso da missão.

A batalha final entre Gouf e o Gundam é genial mas o ponto mais elevado fica reservado para o novo duelo entre Char Aznable e Amuro, na base terrestre. Para concluir a narrativa e lançar o terceiro filme, tomamos conhecimento da ligação entre Artesia Som Deikun e Casval Rem Deikun.

Pessoalmente, considero Soldiers of Sorrow superior ao primeiro filme, que complementa de forma muito competente os eventos e conceitos originais.

Mediano
73%

 

Arcane T.1

Christian Linke e Alex Yee são os responsáveis pela adaptação deste jogo. A plataforma escolhida foi a Netflix e conta com a supervisão da Riot Games, que nos coloca no universo de League of Legends.

A narrativa segue as aventuras das irmãs Vi e Jinx, que vivem na cidade de Zaun, que faz fronteira com Piltover, uma meca tecnológica. Os primeiros episódios são fabulosos no que diz respeito a criação do mundo e do lore associado a Arcane.

Vamos conhecer em detalhe os eventos que levam à batalha entre ambas as fações, resultando em perdas substanciais. Em consequência, é criada uma trégua, que é religiosamente cumprida até ao dia em que Vander é traído por Silco e a sua equipa.

Sem revelar detalhes importantes, as duas irmãs seguem caminhos diferentes, que se vão interligar a meio da temporada. Adicionalmente,  assistimos à ascensão de Jayce, um jovem estudante que irá converter-se num dos membros do Conselho, o órgão responsável pela cidade de Piltover. A sua capacidade de utilizar o poder das gemas Hextech, permite a criação de aparelhos e evolução tecnológica que traz prosperidade inédita para a comunidade.

Gosto particularmente das assimetrias entre as duas cidades, que conferem uma dinâmica invulgar e que nos faz gerar muita empatia pelas personagens.

Paralelamente, vamos assistindo ás diferentes visões e decisões tomadas pelas principais personagens, com base nos desenvolvimentos que vão ocorrendo. Diria que o ponto mais forte de Arcane é sem dúvida a narrativa, o que é ainda mais relevante se pensarmos que não tenho qualquer associação ao jogo.

Considero que este é o melhor projeto de animação que a Netflix produziu, o que me deixa entusiasmado para a segunda temporada, em que temos Heimerdinger a deslocar-se para a cidade de Zaun.