2014 à lupa

O ano que agora termina foi sem dúvida repleto de desafios e em que algumas das minhas convicções foram colocadas à prova. Quem me conhece, sabe certamente que acredito muito no karma e em aprender com os erros, pelo que espero que as decisões tomadas se revelem as acertadas. A nível pessoal, existiram várias mudanças mas parece-me importante destacar o meu dia de anos (inesquecível) e a entrada de Muttley, o novo membro da família. Têm sido oito meses fantásticos e só tenho a agradecer a todos os membros da APA por todo o carinho e dedicação.

Paralelamente e após vários anos de espera, escolhi e fiz a minha tatuagem de eleição, que acabou por estar ligada ao Star Wars, mais concretamente a Mandalor. E fica prometido que não foi a última, embora espere sinceramente não levar tanto tempo a escolher a próxima.

O Verão foi passado quase sempre a trabalhar, com alguns dias de praia pelo meio mas ainda consegui aumentar a colecção e iniciar o podcast do Portal Pessoal. algo que estava pensado há muito tempo. Foi igualmente interessante realizar algumas parcerias, que me permitiram manter o alojamento do espaço de forma gratuita e investir em novo hardware (Blue SnowBall), o que na minha opinião, ajudou a melhorar a qualidade deste blog e dos artigos criados.

Fiquei igualmente satisfeito pelo facto de ter riscado mais alguns items da minha lista (que já se encontra atualizada para 2015), nomeadamente a aquisição de uma NES  e a ida à Comic Con Matosinhos, dois marcos importantes para o ano de 2014. Como é natural, nem tudo foram rosas e a nível pessoal falhei redondamente no meu desafio orçamental , assim como na presença da Final da Champions League, no Estádio da Luz. Em minha defesa, devo afirma que tentei comprar bilhetes mas o meu orçamento não permitia entrar nas verdadeiras loucuras que circulavam online.

Em suma, 2014 foi um ano de desafios, como referi e no global penso que consegui fazer um bom trabalho. Aprendi muito acerca de mim próprio e estreitei amizades com pessoas que me ajudaram em fases muito complexas. A nível do blog, foi possivelmente o melhor ano, o que me deixa entusiasmado com o que poderei alcançar em 2015. Aos leitores e visitantes, desejo tudo de bom e continuem a passar por este cantinho.

Videojogos – O Futuro

Numa fase em que se especula imenso acerca da nova WiiU, Orbis e Xbox 720, o mercado dos videojogos converteu-se claramente numa indústria lucrativa.

Para tal, muito contribuiu o lançamento de novas plataformas (telemóveis e tablets) que serviram de catalizador para um crescimento fenomenal. Paralelamente, a Microsoft, Sony e Nintendo foram obrigadas a subir a parada, com o lançamento de novos produtos e tecnologias.

É indiscutível que a Nintendo 3Ds, Move e Kinect trouxeram algo de novo ao mercado mas nos últimos 18 meses temos assistido a um grande boom de projectos indie a serem portados para a PSN e XBox Arcade.

Em termos de mercado móvel, a AppStore e o Android Market contribuíram decisivamente para o aumento exponencial de vendas, tornando os videojogos num dos mais rentáveis negócios da actualidade em termos de entretenimento.

Como em tudo na vida, existem nichos de mercado e grandes empresas (Valve, EA, Blizzard, etc), com oferta que cobre praticamente todos os gostos. Continuaremos a ver grandes títulos a serem lançados para PC, assim como jogos independentes a serem disponibilizados para as plataformas móveis.

Ocasionalmente teremos jogos que se tornarão em grandes referências, apesar das baixas expectativas (Angry Birds, Temple Run, Canabalt, Bastion, Limbo). Os próximos tempos serão francamente geniais para quem gosta de videojogos mas a gestão de tempo necessária é algo de colossal. Afinal de contas o mercado está mais dinâmico que nunca!