20 anos do blog

Foi com este artigo que iniciei a minha viagem no maravilhoso mundo dos blogs. Corria o ano de 2004 e o mundo era um local bastante diferente: Portugal seria o anfitrião do Euro 2004, o FCP conquistava a Liga dos Campeões e uma nova rede social denominada de Facebook dava os seus primeiros passos.

A lógica pode detrás deste projecto foi partilhar ideias e alguns dos meus hobbies, na tentativa de criar uma comunidade. Os primeiros passos foram dados num site HTML, criado em Frontpage (sim, leram bem) que foi evoluindo até atingir a sua maturidade, num domínio próprio, devidamente potencializado por WordPress.

Foi possível estabelecer conexões com outros bloggers, dos quais destaco o Nonsense BB, Pontos de Vista e Pensamentos Soltos. assim como interagir com muitos visitantes, que se tornaram visitas assíduas. Um pouco mais tarde, vieram algumas parcerias e iniciei gameplays e até um podcast, que durou aproximadamente um ano.

Este ano foi atingida a marca de 20 anos, algo que sinceramente não pensei ser possível. Existiram alguns hiatos, mas a verdade é que acabo sempre por regressar ao teclado com vontade de reinventar e espaço e continuar a criar conteúdo. O meu objetivo passa por manter a consistência dos últimos anos, com 4 a 5 artigos por mês e aumentar a interactividade do espaço. Confesso que tenho bastantes ideias mas gostaria de obter o vosso feedback, motivo pelo qual lanço esse desafio. Usem e abusem da caixa de comentários e as ideias mais interessantes podem converter-se numa realidade.

Um muito obrigado a todos os que me acompanham e um brinde a mais 20 anos de aventura! Carpe Diem.

A renovação do QG

O ponto mais crítico da minha agenda para este ano passava pela conclusão da renovação deste espaço, que carinhosamente foi apelidado de Quartel General. A maior parte das obras de renovação foram realizadas em 2013 mas era fundamental concluir a substituição do pavimento, assim como atualizar algumas mobílias, roupeiros e rodapé.

A duração prevista era de duas semanas, com a desvantagem de termos muito para empacotar. A maior parte das caixas foram divididas pela cozinha (que não iria sofrer alterações) e sala (que seria a derradeira divisão). Foram semanas de muito trabalho e que antecederam as férias de Verão.

Felizmente, os prazos foram cumpridos e a tarefa seguinte era sem dúvida a mais desafiante: limpar e desempacotar. Apraz registar que não existiram baixas ou fatalidades a nível de colecionáveis, mas o desgaste acumulado foi enorme, dado que apenas tinha disponibilidade para me deslocar ao apartamento, nas minhas folgas.

Vou partilhar convosco as fotos do resultado final, que marca a versão final deste espaço, no que diz respeito a aspecto visual. Neste momento, com o fecho deste ciclo, volto a ter mais disponibilidade para partilhar conteúdo no blog, apesar de ter surgido um imprevisto na migração da base de dados, que me obrigará a realizar correções manuais, que requerem um investimento substancial de tempo.

Mas esse será um tema para abordar futuramente. Neste momento, quero apenas celebrar mais uma etapa concluída com sucesso e começar a trabalhar nos próximos projectos, que prometem ser igualmente desafiantes.

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Madame Web

O quarto filme da SSU (Sony Spider-Man Universe) traz-nos a origem de Cassie Webb, uma paramédica que após uma paragem cardíaca, começa a ter vislumbres do que aparenta ser o futuro. O primeiro acto tem início na Amazónia, numa expedição liderada por Constance, a mãe da protagonista. Ezekiel Sims, um dos membros da equipa, acaba por trair a confiança de todos, assassinando vários cientistas e fugindo com uma espécie rara de aranha, que aparenta ter propriedades curativas únicas.

A narrativa avança trinta anos, para Nova Iorque, em que acompanhamos a atribulada vida de Cassie, que tenta salvar vidas diariamente, na sua função de paramédica. Conforme referi no parágrafo anterior, os poderes de Cassie manifestam-se e, numa viagem de metros, salva um conjunto de jovens, que por motivos do destino, irão converter-se em heroínas ( três versões distintas de Spider-Woman).

Ezekiel ao longo das três útimas décadas, dominou os segredos e consequente poder da aranha, adquirindo velocidade e agilidade sobre-humana, que utiliza para efeitos criminosos. Paralelamente, tem poderes psíquicos limitados, que lhe permitem aferir que será derrotado pelas três jovens no futuro, levando-o a optar por eliminar a ameaça antes dos poderes se manifestarem.

Este projecto foi mal recebido, muito em sequência do que tem sido a qualidade da SSU. Está longe de ser um filme brilhante, mas tem ideias e conceitos interessantes, que deveriam ter sido explorados de forma mais inteligente. No que diz respeito a elenco, destaque positivo para Dakota Johnson e Adam Scott, mas que é manifestamente insuficiente no deserto narrativo que assola Madame Web.

As cenas de ação cumprem a sua função, mas são o mal menor de um filme, que, na minha opinião, falha pela ausência de uma narrativa forte e que permitisse que alguns actores brilhassem. Dito isto, considero que, no global, é uma experiência superior a Carnage e Morbius.

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